ISBN : 9782896706136
233 jeux pour se divertir, stimuler ses neurones et cultiver le goût d'apprendre
Par le thème qu'il aborde, ce voyage autour du monde est une invitation à mieux connaître l'univers; mais il prend également sa place dans la collection Cerveaux actifs en offrant une variété de jeux conçus pour stimuler sa matière grise:
Les capsules d'information, elles, intéresseront tous ceux qui souhaitent en apprendre un peu plus sur le monde qui les entoure ainsi que sur des lieux et des phénom
233 jeux pour se divertir, stimuler ses neurones et cultiver le goût d'apprendre
Par le thème qu'il aborde, ce voyage autour du monde est une invitation à mieux connaître l'univers; mais il prend également sa place dans la collection Cerveaux actifs en offrant une variété de jeux conçus pour stimuler sa matière grise:
Les capsules d'information, elles, intéresseront tous ceux qui souhaitent en apprendre un peu plus sur le monde qui les entoure ainsi que sur des lieux et des phénom
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