
Sophie Noël, Maxime Fontaine, ...
ISBN : 9782354889883
ZZIM, un nouveau jeu vidéo, captive élèves comme professeurs : de nouveaux mondes à explorer et des bonus rares en sont les ingrédients magiques. Mais Ronand, épileptique, y est imperméable. Il est témoin du vol de l'école par de mystérieux individus cagoulés... Avec son amie Vishala, il s'empresse de réveiller Chance et Celsius. Les quatre jeunes héros se lancent alors le plus grand des défis : démanteler l'organisation criminelle qui se cache derrière tout ça. Heureusement, à l'image des personnages virtuels, tous disposent de super-pouvoirs !
Les auteurs :
Sophie NOËL (78) aime remplir sa vie de tous les petits et grands bonheurs du quotidien.

ZZIM, un nouveau jeu vidéo, captive élèves comme professeurs : de nouveaux mondes à explorer et des bonus rares en sont les ingrédients magiques. Mais Ronand, épileptique, y est imperméable. Il est témoin du vol de l'école par de mystérieux individus cagoulés... Avec son amie Vishala, il s'empresse de réveiller Chance et Celsius. Les quatre jeunes héros se lancent alors le plus grand des défis : démanteler l'organisation criminelle qui se cache derrière tout ça. Heureusement, à l'image des personnages virtuels, tous disposent de super-pouvoirs !
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